Le studio indépendant montréalais Squido fait sensation dans l’univers du gaming et de la réalité virtuelle avec sa nouvelle initiative. Ayant récemment levé 3,7 millions de dollars, l’entreprise se prépare à maximiser le potentiel de son jeu DigiGods, qui aspire à devenir le nouveau Roblox en offrant une plateforme sociale immersive. Cette approche audacieuse mélange jeu vidéo et réseau social, promettant une expérience unique à des utilisateurs déjà nombreux.
Squido recueille des fonds pour son innovant « Roblox de réalité virtuelle »
Le studio indépendant montréalais Squido, après avoir attiré l’attention avec son premier jeu de réalité virtuelle, annonce une levée de fonds de 3,7 millions de dollars pour financer son nouveau projet DigiGods. Selon le PDG David Chartrand, cette somme permettra d’exploiter pleinement le potentiel de cette plateforme sociale novatrice, qui ambitionne de rivaliser avec des géants comme Roblox.
Une ambition grandissante
Avec une expérience préalable dans le domaine du jeu vidéo en réalité virtuelle, Squido a démontré sa capacité à innover grâce à son succès de No More Rainbows, téléchargé plus de 500 000 fois. Cette nouvelle ronde de financement, menée par le fonds montréalais Triptyq Capital, vise à doubler l’équipe actuelle de 20 employés, afin de renforcer le développement de DigiGods.
Une plateforme sociale révolutionnaire
Le projet DigiGods a été présenté comme une « plateforme sociale en réalité virtuelle » qui allie les caractéristiques des jeux vidéo et des réseaux sociaux. David Chartrand affirme audacieusement que ce jeu est « le nouveau Roblox ». Déjà disponible en version bêta depuis avril dernier, DigiGods a été testé par 100 000 utilisateurs sur la plateforme Meta App Lab.
Un défi face aux grands du secteur
DigiGods arrive sur un marché dominé par des acteurs majeurs comme Fortnite et Roblox, qui ont généré des milliards de dollars en revenus ces dernières années. Malgré la compétition féroce, Chartrand reste confiant quant aux opportunités qui s’offrent à son studio. « Je pense qu’on a une occasion de se tailler une place sur ce marché en croissance, et de devenir le leader du métavers en réalité virtuelle », déclare-t-il.
Un métavers en construction
Étiqueté comme un exemple de métavers, DigiGods permet aux utilisateurs de créer et de partager leurs propres expériences ludiques, sociables et musicales dans un environnement en constante évolution. Disponible pour le casque Meta Quest et sur Steam, il est prévu d’être lancé sur PlayStation « d’ici Noël ». Chartrand insiste sur le fait que ce produit dépasse les simples limites d’un jeu vidéo, en se rapprochant davantage d’un réseau social.
Une vision orientée vers l’avenir
DigiGods est conçu pour être compatible avec les technologies futures, y compris la navigation dans des environnements complexes sans l’usage de manettes. Bien que la technologie soit encore à ses débuts, l’équipe de Squido s’est engagée à se préparer aux évolutions à venir.
Le marché de la réalité virtuelle en pleine expansion
Malgré un intérêt public modéré pour la réalité virtuelle, avec environ 34 millions de casques utilisés globalement en 2024, les perspectives de croissance sont encourageantes. Selon une récente étude de GlobalData, le marché pourrait passer de 11 milliards de dollars en 2023 à 57 milliards d’ici 2030. Pour David Chartrand, la compréhension du marché évolue, et DigiGods est le reflet de cette dynamique. Il constate que l’attrait pour la réalité virtuelle se situe principalement chez les jeunes, âgés de 13 à 18 ans, qui voient ce monde virtuel comme un lieu où se rassembler et se divertir, un peu comme un parc d’attractions numérique.
Dans ce contexte en effervescence, le projet DigiGods de Squido pourrait transformer l’expérience du jeu et des interactions sociales en réalité virtuelle, offrant une approche novatrice à un public désireux de nouvelles expériences.